spring-by-pivotal
Hay muchos conceptos básicos en el Framework Spring que pueden resultar confusos. Uno de ellos es la configuración basada en Java. A continuación encontrarás una descripción condensada de cómo declarar beans usando la configuración en Java.

Ten en cuenta que esta entrada no cubre las dependencias entre beans de diferentes ámbitos ni cubre anotaciones como @Component, @Service, @Repository, etc., que a menudo son una buena alternativa a lo aquí descrito.

Lee el resto de esta entrada »

Anuncios

MyFaces_Tomahawk_logo
No deja de ser curioso encontrarse cosas como que el tld incluido en un proyecto de la Fundación Apache no es completamente correcto y no valida. Concretamente esto me ha ocurrido con el tld de la librería Tomahawk (versión 1.1.7) para JSF 1.2 del proyecto MyFaces.

Tras pasarme varias horas corrigiéndolo lo dejo disponible para que si alguien necesita una versión válida no tengas que volver a realizar las modificaciones a mano:

Echo2

Recientemente he traducido el tutorial oficial de Echo2 al español y está disponible en mi página web para todo aquel que esté interesado en introducirse en este framework de desarrollo basado en AJAX.

Debido a los comentarios y dudas surgidos a raiz de mi anterior entrada “Ejecutando aplicaciones GWT en Eclipse“, he decidido publicar esta nueva con un breve resumen del GWT que incluye una serie de enlaces a documentación, tutoriales, herramientas, etc..

GWT Beta

Google Web Toolkit es una herramienta de desarrollo AJAX de Google destinada a desarrolladores Java. Las aplicaciones web (tanto GUI -Graphical User Interface- como RPC -Remote Procedure Call-) se escriben en Java usando el API GWT. Después los archivos Java se compilan en archivos JavaScript compactos, ofuscados y específicos del navegador. Un pequeño código de carga en JavaScript determina que archivos de script específico del navegador se deben utilizar dependiendo del navegador cliente. La librería API está licenciada bajo licencia Apache 2.0. El compilador GWT lo está bajo una licencia propietaria.

Lee el resto de esta entrada »

Desarrollo con Echo2
Este es el tercero de una serie de artículos acerca de la creación de componentes para Echo2:

En los anteriores artículos vimos cómo crear ocmponentes personalizados para Echo2 con sus propios elementos de representación y código de lado cliente. Esto se realizó completamente dentro del contexto de Echo2 y el modelo de programación Java del lado del servidor.

Sin embargo existe un inconveniente en esta método, la productividad de desarrollo, y especialmente temas relacionados con la depuración del JavaScript del lado del cliente. Este artículo trata una nuevo modo de desarrollo de un nuevo componentes personalizado que permite una sesión de desarrollo muy productiva y componentes bien depurados, cuyo resultado se pude utilizar dentro del framework Echo2.

Lee el resto de esta entrada »

Desarrollo con Echo2
Este es el segundo de una serie de artículos acerca de la creación de componentes para Echo2:

En este artículo continuaremos examinando mas características que podemos añadir a los componentes para convertirlos en mas ricos de cara al usuario. Usaremos como componente de ejemplo el echopoint.ExpandableSection de EchoPointNG. Tal vez quieras bajarte su código fuente para estudiarlo según avanzamos.

Lee el resto de esta entrada »

Desarrollo con Echo2
Este es el primero de una serie de artículos acerca de la creación de componentes para Echo2:

El framework Echo2 viene con una serie de componentes predefinidos que te permiten construir una aplicación Web. Sin embargo quizás quieras construir los tuyos propios que vayan mas allá de los básicos que trae el framework.

Una forma de crearte tus propios componentes consistiría en la composición de varios de los ya existentes. Por ejemplo podríamos crearnos nuestro propio componente LoginPanel como una simple composición de un Grid, un TextField y un Button. Y podríamos añadirles document listeners y action listeners para que actuen como un único componente.

Pero ¿qué ocurre si queremos crear un componente que simplemente no existe o si lo que queremos es modificar significativamente el modo en que trabaja un componente? Para conseguir esto tenemos que escribir nuestro propio componente con su correspondiente elemento de representación (rendering peer).

Lee el resto de esta entrada »

A %d blogueros les gusta esto: